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完整版第一赛区

程明著

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热门小说《第一赛区》近期在网络上掀起一阵追捧热潮,很多网友沉浸在主人公程明米勒演绎的精彩剧情中,作者是享誉全网的大神“程明”,喜欢小说推荐文的网友闭眼入:中场休息结束,双方队员和教练再次登上比赛舞台“欢迎回到2020LPL夏季赛第一周首日的比赛现场!”娃娃的声音在解说席上传来:“可以看到,现在是V51:0领先LGD,率先拿下了一局!”米勒也适时接话道:“相信上一局的对局结果也确实是有些出乎大家的意料,尤其是来自V5战队的新人打野选手,发挥实在是很亮眼啊”“确实!直到现在我都还能清晰记得Krd选手豹女的几波令人印象深刻的操作...

来源:ywqd   主角: 程明米勒   更新: 2024-01-14 12:54:40

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强推热门小说推荐小说《第一赛区》,这本小说的作者是“程明”。故事无广告版讲述了:不过这次对阵Khan随机抽出的这三个英雄,是当前S10赛季颇为强势的三个战士英雄,同时也是每个版本的上路常青树。之后可不一定能随机抽出这样的英雄池,不全部拿下似乎有些亏了。程明看了一眼之后的赛程安排。之后还是决定选择了选项三,也就是获取三个英雄熟练度加一个额外英雄熟练度...

第51章:“国籍型激励师”,荣誉商城!


程明唤出系统面板,查看着之前比赛结束时就已弹出,他还没来得及操作的界面。

首先是基础的奖励选择。

这点程明略微纠结了一会。

因为原本他是计划着,前面先全偷属性,让自己的真实实力先涨上来一些好应对之后的比赛。

不过这次对阵Khan随机抽出的这三个英雄,是当前S10赛季颇为强势的三个战士英雄,同时也是每个版本的上路常青树。

之后可不一定能随机抽出这样的英雄池,不全部拿下似乎有些亏了。

程明看了一眼之后的赛程安排。

之后还是决定选择了选项三,也就是获取三个英雄熟练度加一个额外英雄熟练度。

选择成功!开始获取英雄熟练度!

宿主已获得永久英雄熟练度:荒漠屠夫·雷克顿!

宿主已获得永久英雄熟练度:迷失之牙·纳尔!

宿主已获得永久英雄熟练度:青钢影·卡蜜尔!

...........

恭喜获得额外随机隐藏英雄熟练:未来守护者·杰斯!

看到额外的英雄是杰斯,程明也是更加觉得自己这个选择不亏!

在基础奖励获取之后。

就是那有些特别的‘全局奖励’。

对位选手:Khan(韩)

全局击败奖励:国籍型激励师!(每当宿主出战,如己方队内有四个及以上中国人,且对阵方有两个及以上韩国人,宿主即可通过言语激励的形式燃烧起队友的斗志与信心,使其当下竞技状态提升———‘失误率’属性减少10%!)

虽然之前有大概瞄了几眼,但当仔细阅读完这个大场奖励的内容之后,程明还是感到有些惊喜。

“还真是BUFF类技能?”

“这个好。”

“就是这激励师是什么鬼...........还国籍型!”

失误率这个东西看起来玄乎。

可实际对于赛场上选手的发挥帮助绝对不小!

要知道,没有任何人能保证自己在每一把比赛中都发挥出全部的实力,每把能稳定发挥出七八成,那都已经是状态十分稳定的选手了!

就算只是日常打排位,都经常会出现上把爆杀,下把血坑的情况。

更何况那还是在万人瞩目的赛场之上!

而失误率这个属性,某种意义上就可以理解为是选手临场发挥的状态,以及其出现失误的几率!

就像是几个小时前结束的那场比赛。

Khan的奥恩,之所以会在最后一波的垂直龙坑前撞歪了羊,成为全场的笑柄!

或许就有可能是因为受到了失误率属性的影响!

当然,本来那时候Khan心态就已经天崩地裂了,就是正常的失误也说不准。

总之,失误率这个属性不像操作、反应、走位之类的属性提升直观,甚至是不一定能看到清晰直接的反馈,但毫无疑问对于实力的提升绝对不小!

甚至是比基础属性的提升更大!

而在全局奖励之后。

就是系统的变化!

在程明的生涯第二大场对局结束之后,系统没有弹出像是第一场获胜时的‘成就奖励’。

却是出现了一个新的功能模块!

原本只有光秃秃一个属性面板的系统界面,此刻已经是多出了一个名叫《荣誉商城》的金底模块!

程明好奇的点入其中。

只见这荣耀商场中陈列着许多需要使用‘荣誉点’来兑换的奖励,又或者说是.........功能!

像是令程明一眼就注意到的——

版本升级!

模拟对局!

系统进化!

这三个位于顶部的显眼功能,瞬间就吸引到了程明的关注。

他依次点开查看。

首先是版本升级。

这个功能其实就是字面意思。

将系统所提供的所有加成,跟随游戏版本的跃迁而同步升级!

这其中就包括了英雄熟练度,对位满属性,以及像是全局奖励所获得的‘选手百科’等等,全部都会一应完成升级!

这个升级,程明觉得很合理。

人人皆知,随着时间的推移,整个玩家群体的水平肯定是在不断膨胀的。

就像程明在S13时可能只有个大师水平,可回到了三年前的S10,面板属性却是能够膨胀到普通王者左右的水平。

就算是S13的白银,要是回到十年前的S3,那至少也能上个钻石!

像是远古时期的什么光速QA,什么盲僧R闪,在当年如果能用出来都是能引发舍友狂欢的操作!可当下看来只是基操中的基操!

而之所以很多人段位许多年都没有提升,其实就是因为所有玩家的实力都在提升。

如果实力的提升不能超越大盘整体,那段位自然就是原地踏步。

甚至是感觉还越玩越菜了!

但其实就是进步的速度没别人快。

至于赛场之上就更不用说了,以职业选手的天赋只要不是自我荒废,注定了技术提升的速度肯定远超常人!同时也必须要第一时间紧跟版本!

程明仔细看了一下关于这个版本升级的讲解,发现这版本升级是以一个赛季为周期。

现在也才赛季中段,暂时他也不需要担忧。

程明继续往下看。

模拟对局。

系统对这个功能的描述,似乎这是能够提取战队的过往数据,来进行模拟对局的功能。

而只看到介绍词。

程明就立刻意识到了这对局模拟的巨大作用!

虽然模拟终究只是模拟,也只是系统根据对手的对局数据、操作习惯当做参考进行的模拟还原,并不排除对手会临场做出变阵的可能,所以也并没有‘预知未来’的效用。

简单的说。

这个功能,就相当于程明可以和对手打训练赛!

而且还是单向的训练赛!

他可以在对局模拟中了解整支战队的风格,分析五个位置的特点,习惯,对于局势处理的研究,并做出针对性的战术以及破局的思路。

这对于那些‘己弱敌强’的对局而言,绝对有着不小的作用!

至少能够帮助己方战队在战术层面寻找到突破点!

当然,这些都只能依靠程明自己完成。

毕竟那模拟对局是在程明脑中所进行的事情,并不能分享给他人,口述也很难描绘出一场对局中的无数细节。

但毫无疑问,这是一个十分强大的功能。

最后。

就是系统进化。

小说《第一赛区》试读结束,继续阅读请看下面!!

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